魔兽世界暗改数据_暴雪回应玩家质疑
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北京时间今天凌晨4点25分,欧服Echo公会率先将史诗希尔瓦娜斯血量打进49.57%,然而战斗并没有结束!普通和英雄难度希尔瓦娜斯都会在50%血量结束战斗,因此所有公会都默认史诗难度也是50%结束战斗跳成就,没想到暴雪偷偷修改了数值(根据Raider.io的数据挖掘,在史诗模式下你必须将希尔瓦娜斯的血量削减至45%时才能触发剧情动画),Echo公会的成员在直播中也上演了一出“川剧变脸”的好戏。
小编觉得这个场景要比历次世界首杀还要经典,绝对能载入魔兽史册。不过仔细想想也能理解Echo公会的愤怒,魔兽世界正式服史诗难度BOSS是有严格的数值模型的,暴雪和各大公会都有数值计算师,在开荒之前会建立数学模型算出团队DPS够不够过BOSS,别看50%和45%只差5%,那却是Echo公会在本CD内逾越不了的鸿沟。

史诗希尔瓦娜斯有硬狂暴机制,4个台子流程结束后团队无处可躲必死于场地AOE,视频中Echo公会在第4个台子末尾将女王血量打到49.57%已经是在零犯错的情况下拼尽全力了,这时候突然发现战斗还没结束可想而知他们有多么绝望,DPS差距无法靠技术弥补只能下周提升装备后再战,但这又牵扯到一个新的问题——更新时间。

美服比欧服早半天更新,在所有BOSS战斗流程都非常熟悉只差装备数值的情况下,史诗希尔瓦娜斯的世界首杀几乎已经内定给了目前进度第二的美服Complexity Limit公会,而开荒表现更好的欧服Echo公会则很难弯道超车,M6-9号BOSS进度一直领先却因为更新时间丢了首杀,Echo公会不服全世界的魔兽玩家更不服。如果早知道M女王DPS不够打不过去,Echo公会还不如趁早摆烂散团刷大米不给美服公会抄作业的机会。

其实包括小编在内的大多数吃瓜玩家态度都是中立的,并非偏向Echo公会或是与Complexity Limit公会有仇,大家不爽纯粹是因为暴雪这次做的太烂了。首先从80级版本开始,历代资料片的第二个团本都有隐藏BOSS或是隐藏阶段,如果史诗希尔瓦娜斯血量50%进入隐藏阶段,无论难度多变态玩家都不会有任何意见,单靠数值卡玩家进度只能暴露副本设计师的无能;其次就算加血量也没关系,毕竟数值也是副本难度的一部分,但为什么不直接加BOSS总血量呢?这就很难不让玩家去怀疑这5%血量是不是暴雪设计师出于不可告人的目的临时加上去的。魔兽世界9.1版本反响并不好,希望暴雪痛定思痛认真做游戏,以后少搞这些让玩家骂的骚操作。
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